ArtificialGuyBR

Home / Blog / Fixing things

A1111 em 2026: Forge, SwarmUI e SD.Next comparados

Forge, SwarmUI e SD.Next como substitutos do A1111 em 2026: o que quebra, o que sobrevive e como migrar extensões.

5 sources cited Fixing things

A1111 em 2026: Forge, SwarmUI e SD.Next comparados

TL;DR

  • O Forge é estável, mas preso ao Gradio 4 sem novos recursos desde o fim de 2024; melhor para quem não quer quebrar o fluxo de trabalho.
  • O SwarmUI unifica txt2img/img2img em uma única aba Generate; perde a aba Extras do A1111, mas ganha ControlNet, TensorRT e IP Adapter integrados.
  • O SD.Next (vladmandic/automatic) é uma WebUI separada baseada em diffusers com atualizações semanais; arquitetura diferente, sem compatibilidade com extensões do A1111.
  • Nenhuma opção dá paridade perfeita de recursos — escolha pelo que você valoriza: estabilidade (Forge), modernidade (SwarmUI) ou desempenho nativo em diffusers (SD.Next). Para um panorama da migração, veja Migrando do A1111 e alternativas ao A1111.

O cenário em 2026

ProjetoStatusBackendFonte
Forge (lllyasviel)ManutençãoBaseado no A1111Forge repo
SwarmUI (mcmonkey)BetaComfyUISwarmUI repo
SD.Next (vladmandic)AtivoDiffusersSD.Next repo

Forge: a escolha segura (com ressalvas)

O que você recebe

O Forge é o A1111 com um motor melhor por baixo. Sincroniza com o A1111 upstream periodicamente e adiciona suporte nativo a Flux (NF4, GGUF, FP8, Nunchaku), sliders de descarregamento de pesos da GPU para sistemas com pouco VRAM e FreeU, SAG e Dynamic Thresholding integrados.

O que está quebrado ou faltando

A própria tabela de status do projeto não é atualizada desde setembro de 2024. ControlNet Union e ControlNet Flux não estão implementados. LoRAs OFT e touch do Microsoft Surface estão quebrados. O upgrade para o Gradio 5 foi planejado para mar/jun de 2025 sem confirmação. O mantenedor observa que o desenvolvimento desacelerou consideravelmente.

Ecossistema de extensões

A lista crowdsourced de substituição de extensões do Forge é rotulada explicitamente como "(Temporária)". Existem forks comunitários para Regional Prompter, Deforum, IC-Light e AR++, mas a lista está incompleta. Muitas extensões do A1111 estão abandonadas. Para a cobertura de extensões específica do Forge, veja status das extensões do Forge.

Fricção de migração

Baixa. O Forge usa a mesma UI Gradio, a mesma API de extensões e as mesmas pastas de modelos. A maioria dos fluxos de trabalho migra diretamente. A ressalva: você herda a arquitetura envelhecida do A1111.

SwarmUI: a interface unificada moderna

O que você recebe

O SwarmUI (antigo StableSwarmUI) é uma aplicação separada em C# com backend ComfyUI. As diferenças principais em relação ao A1111/Forge:

Conceito do A1111Equivalente no SwarmUI
Abas txt2img + img2imgUma única aba Generate com toggle Init Image
StylesPresets (salvam prompt + parâmetros juntos)
X/Y/Z PlotGrid Generator (mais eixos, saída web ou imagem)
Highres FixPainel Refine / Upscale
Aba ExtrasNão totalmente replicada (veja abaixo)
Aba SettingsAdvanced Options dentro dos parâmetros do Generate

Recursos integrados que substituem extensões populares:

  • ControlNet (até 3 unidades, preprocessadores com instalação automática)
  • IP Adapter / ReVision / Reference Only (arraste a imagem para a caixa de prompt)
  • Tiled VAE (automático, com override manual)
  • Equivalente ao ADetailer via sintaxe de prompt <segmentation>
  • Dynamic Prompts / Wildcards (sintaxe nativa)
  • Criação de engine TensorRT (aba Models → menu hambúrguer)
  • Regional prompting (sintaxe <region:...>)
  • Remoção de fundo (sintaxe <clear:...> ou checkbox)
  • Dynamic Thresholding / CFG Schedule (Advanced Options)
  • Downloader da CivitAI/HuggingFace (aba Utilities)

O que você perde (o problema da aba Extras)

O SwarmUI não tem equivalente à aba Extras do A1111. O autor do guia canônico de migração da Civitai afirma explicitamente: "Not entirely."

Recurso de Extras do A1111Solução de contorno no SwarmUI
GFPGAN / CodeFormer para restauração de faceUse <segmentation:face> com criatividade, ou workflow do ComfyUI
RealESRGAN / ESRGAN / SwinIR upscalersRefiner/Upscale com Init Image + Creativity 0 + modelo de upscale
LDSR (super-resolução por difusão latente)Apenas workflow do ComfyUI
UI de processamento em loteGrid Generator ou nós de batch do ComfyUI

Você consegue fazer as operações, mas não por uma UI polida dedicada. Na restauração de face especialmente, a abordagem <segmentation> exige tentativa e erro.

O que falta por completo

  • Checkpoint Merger — na lista de tarefas
  • Aba Training — o autor observa corretamente que a do A1111 está desatualizada; use Kohya/OneTrainer
  • CLIP/DeepBooru interrogate — na lista de tarefas
  • Face swap nativo (ReActor/Roop/FaceChain) — na lista de tarefas; apenas workflows do ComfyUI

Fricção de migração

A aba Generate unificada é mais limpa, mas exige remapeamento mental. A sintaxe de prompt é majoritariamente compatível ((word), [word], (word:1.5) funcionam). Presets substituem styles, mas são mais poderosos. O maior ajuste: o img2img não é mais uma aba — é uma seção "Init Image" com toggle.

SD.Next: a alternativa nativa em diffusers

O SD.Next (vladmandic/automatic) não compartilha código com o A1111, mas o cita como inspiração. Usa pipelines Hugging Face diffusers nativamente, não o motor customizado do A1111.

Diferença de arquitetura

Isso significa:

  • Adoção mais rápida de modelos (novas arquiteturas suportadas upstream primeiro)
  • API de extensões diferente (extensões do A1111 não funcionam)
  • Estrutura de pastas de modelos diferente (detecta automaticamente, mas espera layouts diffusers)

Fricção de migração

Alta. É uma aplicação diferente. Extensões, scripts e workflows customizados precisam ser reescritos. Caminhos de modelos precisam de reorganização. O paradigma de UI (ModernUI vs StandardUI vs Legacy) adiciona carga cognitiva.

Quem deve escolher o SD.Next

  • Usuários que querem suporte nativo a modelos em diffusers
  • Equipes que precisam de UI responsiva com API em primeiro lugar
  • Desenvolvedores confortáveis com TypeScript/React para customização

Guia de sobrevivência de extensões (SwarmUI vs A1111)

Categoria de extensãoA1111SwarmUI (segundo a fonte)
ControlNetExtensãoIntegrado (3 unidades, preprocessadores com instalação automática)
ADetailerExtensãoSintaxe de prompt <segmentation>
Dynamic Prompts / WildcardsExtensãoNativo (<random>, <wildcard>)
Regional PrompterExtensãoNativo (<region:...>)
Ultimate SD UpscaleExtensãoRefiner Do Tiling + Init Image
Navegador CivitAIVárias extensõesDownloader integrado (aba Utilities)
TensorRTExtensãoCriação de engine integrada
AnimateDiff / SVDExtensãoSeção de vídeo (SVD)
FreeU / SAG / Dynamic ThresholdingExtensõesIntegrado (Advanced Options)
Remoção de fundoExtensões RemBGSintaxe <clear:...> ou checkbox
Face swap (ReActor/Roop/FaceChain)ExtensõesFaltando (na lista de tarefas)
Treinamento (LoRA/Dreambooth)Aba integradaFaltando (use Kohya/OneTrainer)
Checkpoint MergerAba integradaFaltando (na lista de tarefas)
CLIP/DeepBooru interrogateAba integradaFaltando (na lista de tarefas)
Insight-chave: o SwarmUI absorve a funcionalidade das extensões populares no núcleo. O A1111 é o ecossistema de extensões (congelado no tempo). Para o status de extensões do Forge e do SD.Next, veja extensões do Forge e docs do SD.Next.

Matriz de decisão

PrioridadeEscolha
Zero interrupção de fluxoForge
UI moderna, recursos integrados, caminho de power user em ComfyUISwarmUI
Nativo em diffusers, API em primeiro lugar, atualizações semanaisSD.Next
Dependência de extensões (ReActor, upscalers específicos, aba de treinamento)Fique no A1111

Erros comuns e correções

"Onde está minha aba img2img?"

SwarmUI: aba Generate → barra lateral esquerda → seção Init Image → alterne o switch. Ou clique em "Use As Init" em qualquer imagem gerada.

"A força de denoising sumiu"

SwarmUI: chamada de Init Image Creativity (em Init Image) ou Refiner Control Percentage (em Refiner/Upscale).

"Meus styles não funcionam"

SwarmUI: crie um Preset (salva prompt + todos os parâmetros). Nomeie um "Default" para carregar na inicialização. Vários presets podem empilhar.

"GFPGAN/CodeFormer faltando"

SwarmUI: use <segmentation:face,0.6,0.5> no prompt (criatividade 0.6, limiar 0.5). Ou construa um workflow do ComfyUI com nós de restauração de face.

"TensorRT não funciona"

SwarmUI: aba Models → encontre o modelo → menu hambúrguer (☰) → Create TensorRT Engine. Requer instalação do TensorRT.

"ControlNet Union/Flux não carrega"

Forge: não implementado. SwarmUI: suportado via backend ComfyUI. SD.Next: suportado via diffusers.

FAQ

O Forge Neo existe?

Não existe projeto verificado no GitHub com esse nome. Referências comunitárias provavelmente significam o SD.Next (vladmandic/automatic), arquiteturalmente distinto do Forge.

O Automatic1111 está morto?

Não morto, mas efetivamente congelado. Sem novas arquiteturas de modelo, sem modernização de UI, sem Gradio 5. Roda SD1.5/SDXL/Flux (via sincronização do Forge), mas não terá Flux.2, SD3.5, Krea 2, Ideogram 4 nativamente. Para caminhos de migração, veja guia de migração do A1111.

Posso rodar SwarmUI e Forge lado a lado?

Sim. A configuração de pasta de modelos do SwarmUI (Server → Server Configuration → Paths → ModelRoot) aceita caminhos separados por ponto e vírgula. Aponte para suas pastas de modelos do Forge/A1111/ComfyUI para compartilhar checkpoints.

Qual tem o melhor suporte a Flux em 2026?

SD.Next (diffusers nativo, quantização SDNQ, FLUX.2 Klein KV). SwarmUI (backend ComfyUI, Nunchaku, GGUF, FP8, TensorRT). Forge (NF4/GGUF/FP8/Nunchaku, slider de peso da GPU). A1111: apenas via sincronização do Forge.

Minhas extensões do A1111 funcionam no Forge?

A maioria sim — o Forge mantém compatibilidade de API. Mas muitas extensões populares estão sem manutenção. Consulte a lista de substituição de extensões do Forge para forks comunitários.

Minhas extensões do A1111 funcionam no SwarmUI ou no SD.Next?

Não. Arquiteturas diferentes, APIs diferentes. O SwarmUI embute funcionalidades de extensão no núcleo. O SD.Next tem seu próprio sistema de extensões.

E treinar LoRAs?

Não use as abas de treinamento do A1111/Forge. Use Kohya-ss ou OneTrainer — são mais bem mantidas e produzem LoRAs de maior qualidade independentemente da WebUI.

Posso usar workflows do ComfyUI no SwarmUI?

Sim — aba Comfy Workflow Editor. Construa ou cole qualquer grafo do Comfy, clique em "Use This Workflow" e os parâmetros da aba Generate mapeiam automaticamente para seus nós do workflow. Os eixos do Grid Generator também atualizam.