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Dejar A1111 en 2026: Forge, SwarmUI y SD.Next comparados

Forge, SwarmUI y SD.Next como reemplazos de A1111 — qué se rompe, qué sobrevive, guía de migración de extensiones.

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Dejar A1111 en 2026: Forge, SwarmUI y SD.Next comparados

TL;DR

  • Forge es estable pero atascado en Gradio 4, sin funciones nuevas desde finales de 2024; la mejor opción para usuarios de "no rompan mi flujo de trabajo".
  • SwarmUI unifica txt2img/img2img en una sola pestaña Generate; pierde la pestaña Extras de A1111 pero gana ControlNet, TensorRT e IP Adapter integrados.
  • SD.Next (vladmandic/automatic) es una WebUI independiente basada en diffusers, con actualizaciones semanales; arquitectura distinta, sin compatibilidad con extensiones de A1111.
  • Ninguna opción da paridad de funciones perfecta — elige según valores estabilidad (Forge), modernidad (SwarmUI) o rendimiento nativo de diffusers (SD.Next). Para una visión general del panorama de migración, consulta Salir de A1111 y Comparación de alternativas a A1111.

El panorama en 2026

Proyecto | Estado | Backend | Source

|---------|--------|---------|--------

Forge (lllyasviel) | Mantenimiento | Basado en A1111 | Repo de Forge SwarmUI (mcmonkey) | Beta | ComfyUI | Repo de SwarmUI SD.Next (vladmandic) | Activo | Diffusers | Repo de SD.Next


Forge: la opción segura (con matices)

Qué obtienes

Forge es A1111 con un motor mejorado debajo. Se sincroniza periódicamente con el A1111 original y añade soporte nativo de Flux (NF4, GGUF, FP8, Nunchaku), sliders de peso/offload de GPU para sistemas con poca VRAM, y FreeU, SAG y Dynamic Thresholding integrados.

Qué está roto o falta

La tabla de estado del propio proyecto no se actualiza desde septiembre de 2024. ControlNet Union y ControlNet Flux no están implementados. Los LoRA OFT y el soporte táctil de Microsoft Surface están rotos. La actualización a Gradio 5 estaba prevista para mar/jun 2025 sin confirmación. El mantenedor señala que el desarrollo se ha ralentizado considerablemente.

Ecosistema de extensiones

La lista colaborativa de reemplazos de extensiones de Forge está etiquetada explícitamente como "(Temporary)". Existen forks de la comunidad para Regional Prompter, Deforum, IC-Light y AR++, pero la lista está incompleta. Muchas extensiones de A1111 están abandonadas. Para ver la cobertura de extensiones específicas de Forge, consulta Estado de las extensiones de Forge.

Fricción de migración

Baja. Forge usa la misma interfaz Gradio, la misma API de extensiones y las mismas carpetas de modelos. La mayoría de los flujos de trabajo se transfieren directamente. El problema: heredas la arquitectura envejecida de A1111.


SwarmUI: la interfaz moderna y unificada

Qué obtienes

SwarmUI (antes StableSwarmUI) es una aplicación independiente en C# con backend ComfyUI. Diferencias clave frente a A1111/Forge: Concepto de A1111 | Equivalente en SwarmUI

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Pestañas txt2img + img2img | Pestaña Generate única con interruptor de Init Image Styles | Presets (guardan prompt + parámetros juntos) X/Y/Z Plot | Grid Generator (más ejes, salida web o imagen) Highres Fix | Panel Refine / Upscale Pestaña Extras | No replicada por completo (ver abajo) Pestaña Settings | Advanced Options dentro de los parámetros de Generate Funciones integradas que reemplazan extensiones populares:

  • ControlNet (hasta 3 unidades, los preprocesadores se instalan solos)
  • IP Adapter / ReVision / Reference Only (arrastra la imagen al cuadro del prompt)
  • Tiled VAE (automático, con anulación manual)
  • Equivalente a ADetailer mediante la sintaxis de prompt <segmentation>
  • Dynamic Prompts / Wildcards (sintaxis nativa)
  • Creación de motor TensorRT (pestaña Models → menú hamburguesa)
  • Prompts regionales (sintaxis <region:...>)
  • Eliminación de fondo (sintaxis <clear:...> o casilla)
  • Dynamic Thresholding / CFG Schedule (Advanced Options)
  • Descargador de CivitAI/HuggingFace (pestaña Utilities)

Qué pierdes (el problema de la pestaña Extras)

SwarmUI no tiene un equivalente a la pestaña Extras de A1111. El autor de la guía canónica de migración lo dice explícitamente: "Not entirely." Función de Extras en A1111 | Solución alternativa en SwarmUI

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Restauración facial GFPGAN / CodeFormer | Usa <segmentation:face> con creativity, o un flujo de ComfyUI Upscalers RealESRGAN / ESRGAN / SwinIR | Refiner/Upscale con Init Image + Creativity 0 + modelo de upscale LDSR (superresolución por difusión latente) | Solo con flujo de ComfyUI Interfaz de procesamiento por lotes | Grid Generator o nodos de batch de ComfyUI Puedes hacer las operaciones, pero no a través de una interfaz pulida y dedicada. Para la restauración facial en particular, el enfoque con <segmentation> requiere prueba y error.

Qué falta por completo

  • Checkpoint Merger — en la lista de tareas pendientes
  • Pestaña de entrenamiento — el autor señala correctamente que la de A1111 está obsoleta; usa Kohya/OneTrainer
  • Interrogador CLIP/DeepBooru — en la lista de tareas pendientes
  • Cambio de cara nativo (ReActor/Roop/FaceChain) — en la lista de tareas pendientes; solo con flujos de ComfyUI

Fricción de migración

La pestaña Generate unificada es más limpia pero exige reasignar hábitos mentales. La sintaxis del prompt es mayormente compatible ((word), [word], (word:1.5) funcionan). Los Presets reemplazan a los styles y son más potentes. El mayor ajuste: img2img ya no es una pestaña — es una sección "Init Image" con un interruptor.

SD.Next: la alternativa nativa de diffusers

SD.Next (vladmandic/automatic) no comparte código con A1111, pero lo cita como inspiración. Usa los pipelines de diffusers de Hugging Face de forma nativa, no el motor personalizado de A1111.

Diferencia de arquitectura

Esto significa:

  • Adopción de modelos más rápida (las arquitecturas nuevas llegan primero desde upstream)
  • API de extensiones distinta (las extensiones de A1111 no funcionan)
  • Estructura de carpetas de modelos distinta (autodetecta, pero espera layouts de diffusers)

Fricción de migración

Alta. Es una aplicación diferente. Extensiones, scripts y flujos de trabajo personalizados hay que reescribirlos. Las rutas de modelos hay que reorganizarlas. El paradigma de la interfaz (ModernUI vs StandardUI vs Legacy) añade carga cognitiva.

Quién debería elegir SD.Next

  • Usuarios que quieren soporte de modelos nativo de diffusers
  • Equipos que necesitan una interfaz API-first y responsive
  • Desarrolladores cómodos con TypeScript/React para personalizar

Guía de supervivencia de extensiones (SwarmUI vs A1111)

Categoría de extensión | A1111 | SwarmUI (según la fuente)

|-------------------|-------|----------------------

ControlNet | Extensión | Integrado (3 unidades, preprocesadores se instalan solos) ADetailer | Extensión | Sintaxis de prompt <segmentation> Dynamic Prompts / Wildcards | Extensión | Nativo (<random>, <wildcard>) Regional Prompter | Extensión | Nativo (<region:...>) Ultimate SD Upscale | Extensión | Refiner Do Tiling + Init Image CivitAI Browser | Varias extensiones | Descargador integrado (pestaña Utilities) TensorRT | Extensión | Creación de motor integrada AnimateDiff / SVD | Extensión | Sección de vídeo (SVD) FreeU / SAG / Dynamic Thresholding | Extensiones | Integrado (Advanced Options) Eliminación de fondo | Extensiones RemBG | Sintaxis <clear:...> o casilla Cambio de cara (ReActor/Roop/FaceChain) | Extensiones | Falta (en la lista de pendientes) Entrenamiento (LoRA/Dreambooth) | Pestaña integrada | Falta (usa Kohya/OneTrainer) Checkpoint Merger | Pestaña integrada | Falta (en la lista de pendientes) Interrogador CLIP/DeepBooru | Pestaña integrada | Falta (en la lista de pendientes)

Idea clave: SwarmUI absorbe las funciones de las extensiones populares hacia el núcleo. A1111 es el ecosistema de extensiones (congelado en el tiempo). Para el estado de extensiones en Forge y SD.Next, consulta Extensiones de Forge y docs de SD.Next.

Matriz de decisión

Prioridad | Elige

|----------|--------

Cero disrupción del flujo de trabajo | Forge Interfaz moderna, funciones integradas, camino de usuario avanzado de ComfyUI | SwarmUI Nativo de diffusers, API-first, actualizaciones semanales | SD.Next Dependencia de extensiones (ReActor, upscalers específicos, pestaña de entrenamiento) | Quédate en A1111


Errores comunes y soluciones

"¿Dónde está mi pestaña img2img?"

SwarmUI: pestaña Generate → barra lateral izquierda → sección Init Image → activa el interruptor. O haz clic en "Use As Init" en cualquier imagen generada.

"La fuerza de denoising desapareció"

SwarmUI: se llama Init Image Creativity (bajo Init Image) o Refiner Control Percentage (bajo Refiner/Upscale).

"Mis styles no funcionan"

SwarmUI: crea un Preset (guarda el prompt + todos los parámetros). Ponle "Default" a uno para que cargue al iniciar. Varios presets pueden apilarse.

"Faltan GFPGAN/CodeFormer"

SwarmUI: usa <segmentation:face,0.6,0.5> en el prompt (creativity 0.6, umbral 0.5). O construye un flujo de ComfyUI con los nodos de restauración facial.

"TensorRT no funciona"

SwarmUI: pestaña Models → localiza el modelo → menú hamburguesa (☰) → Create TensorRT Engine. Requiere la instalación de TensorRT.

"ControlNet Union/Flux no carga"

Forge: no implementado. SwarmUI: soportado vía backend ComfyUI. SD.Next: soportado vía diffusers.


FAQ

¿Existe Forge Neo?

No existe ningún proyecto de GitHub verificado con ese nombre. Las referencias de la comunidad probablemente se refieren a SD.Next (vladmandic/automatic), que es arquitectónicamente distinto de Forge.

¿Está muerto Automatic1111?

No está muerto, pero está efectivamente congelado. Sin arquitecturas de modelos nuevas, sin modernización de la interfaz, sin Gradio 5. Ejecuta SD1.5/SDXL/Flux (vía sincronización con Forge) pero no recibirá Flux.2, SD3.5, Krea 2, Ideogram 4 de forma nativa. Para las rutas de migración, consulta Guía de migración desde A1111.

¿Puedo ejecutar SwarmUI y Forge en paralelo?

Sí. La configuración de carpetas de modelos de SwarmUI (Server → Server Configuration → Paths → ModelRoot) acepta rutas separadas por punto y coma. Apúntala a tus carpetas de modelos de Forge/A1111/ComfyUI para compartir checkpoints.

¿Cuál tiene el mejor soporte de Flux en 2026?

SD.Next (diffusers nativo, cuantización SDNQ, FLUX.2 Klein KV). SwarmUI (backend ComfyUI, Nunchaku, GGUF, FP8, TensorRT). Forge (NF4/GGUF/FP8/Nunchaku, slider de peso de GPU). A1111: solo vía sincronización con Forge.

¿Mis extensiones de A1111 funcionan en Forge?

La mayoría sí — Forge mantiene compatibilidad de API. Pero muchas extensiones populares no reciben mantenimiento. Consulta la Forge Extension Replacement List para ver forks de la comunidad.

¿Mis extensiones de A1111 funcionan en SwarmUI o SD.Next?

No. Arquitecturas distintas, APIs distintas. SwarmUI integra las funciones de las extensiones en el núcleo. SD.Next tiene su propio sistema de extensiones.

¿Y entrenar LoRAs?

No uses las pestañas de entrenamiento de A1111/Forge. Usa Kohya-ss o OneTrainer — están mejor mantenidos y producen LoRAs de mayor calidad independientemente de la WebUI.

¿Puedo usar flujos de ComfyUI en SwarmUI?

Sí — pestaña Comfy Workflow Editor. Construye o pega cualquier grafo de Comfy, haz clic en "Use This Workflow" y los parámetros de la pestaña Generate se mapean automáticamente a los nodos de tu flujo. Los ejes del Grid Generator también se actualizan.