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Flujos de trabajo de inpainting en ComfyUI: una guía práctica

Guía práctica de flujos de trabajo de inpainting en ComfyUI: edición de máscaras, preservación con ControlNet y muestreo solo del área enmascarada.

6 sources cited ComfyUI

Flujos de trabajo de inpainting en ComfyUI: una guía práctica

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TL;DR

  • Usa el editor de máscaras XL V2 de PotatCat con opacidad y colormatching para un inpainting guiado y visible
  • Preserva la posición del personaje durante el reemplazo con el flujo de trabajo ControlNet OpenPose de DjAfk
  • Acelera la generación muestreando solo las regiones enmascaradas con los nodos Inpaint-CropAndStitch

Los flujos de trabajo de inpainting en ComfyUI abarcan un espectro que va desde la edición manual de máscaras con retroalimentación en tiempo real hasta tuberías de nodos automatizadas que limitan la generación solo a las regiones enmascaradas. Esta guía cubre tres enfoques nativos de ComfyUI, además de un método de imagen a imagen contrastante de una plataforma independiente, con ajustes prácticos y errores comunes extraídos de flujos de trabajo publicados por la comunidad.

Los flujos de trabajo reportados por la comunidad se verificaron contra las fuentes publicadas listadas al final de este artículo. Donde el material fuente requirió corrección, esa corrección se señala de forma explícita. Los recién llegados a ComfyUI deberían revisar primero nuestra guía de inicio de ComfyUI para la instalación y los conceptos básicos de los nodos.

Cómo se comparan estos flujos de trabajo

Flujo de trabajoMejor paraVentaja claveLimitación
Inpaint XL V2 de PotatCatEdición manual de máscaras con retroalimentación visualControles de opacidad de máscara y colormatchingRequiere una proporción de recorte 1:1
ControlNet OpenPose de DjAfkPreservar la pose del personaje durante el reemplazoUsa datos de pose para guiar la ubicación del reemplazoRequiere el modelo controlnet OpenPose y un checkpoint
Inpaint-CropAndStitch de ELMuestreo rápido y preciso solo del área enmascaradaMuestrea solo el área enmascarada, evitando pasadas de la imagen completaRequiere la instalación de nodos personalizados
img2img de MimicPCTransformación de la imagen completaRecreación creativa basada en DALL·E 3No es un flujo de trabajo de ComfyUI; opera en una plataforma independiente

Inpainting basado en máscaras con el flujo de trabajo de PotatCat

El flujo de trabajo inpaint XL V2 de PotatCat recrea la experiencia de inpainting de A1111 dentro de ComfyUI, donde una región enmascarada se recorta, se regenera y se pega de nuevo en la imagen original sin costuras visibles (civitai.com/articles/9971).

El flujo de trabajo carga una imagen mediante un nodo de arrastrar y soltar, y luego abre un editor de máscaras al que se accede haciendo clic derecho en la imagen y seleccionando la opción del editor de máscaras. Los usuarios dibujan formas cerradas en la máscara; el flujo de trabajo rellena estos circuitos cerrados para definir la región de inpainting. Después de dibujar, guarda la máscara antes de continuar.

Nuevas funciones

Dos funciones añadidas en diciembre de 2025 amplían las capacidades del flujo de trabajo:

  • Opacidad de máscara permite ajustar la transparencia de la máscara, lo que se combina con la difusión diferencial para usar todo el rango de la máscara con un control más fino que ajustar solo el denoise.
  • Colormatching aborda los desplazamientos de color que ocurren cuando la VAE codifica y decodifica la imagen, ayudando a que la región pintada se integre con el perfil de color del original.

Ajustes de generación

Usa el mismo muestreador y programador que la imagen original para reducir artefactos de mezcla. Valores de denoise más altos producen más cambio en la región enmascarada. El flujo de trabajo expone varios parámetros ajustables:

  • Tamaño de píxel define la resolución de generación (1024 produce 1024x1024).
  • Expandir máscara controla cuánto crece la máscara desde su límite original.
  • Relleno define el área no procesada que rodea la máscara y que aún participa en la generación.
  • Radio de desenfoque de máscara ajusta la suavidad del borde de la máscara.
  • Rellenar agujeros de máscara activa el relleno automático de regiones de máscara completamente cerradas.

El flujo de trabajo genera varias vistas: la superposición de la máscara recortada, una comparación antes y después del área enmascarada y el compuesto completo con inpainting.

Edición iterativa

Para continuar el inpainting desde una salida, copia la imagen con inpainting al espacio de clip mediante clic derecho, y luego pégala en un nodo Load Image. Después de pegar, limpia el editor de máscaras antes de dibujar una nueva máscara; si no lo haces, quedan restos de la máscara anterior en el editor.

ControlNet OpenPose para preservar personajes

DjAfk publicó un método que usa ControlNet para mantener la posición, el tamaño y la forma de un personaje durante el inpainting (civitai.com/articles/4586). Este enfoque aborda un modo de fallo común en el que la IA redibuja una persona enmascarada en una ubicación o pose inesperadas.

El flujo de trabajo procesa la región enmascarada para extraer datos esqueléticos OpenPose, y luego introduce esa información de pose en un modelo ControlNet junto con el prompt de reemplazo. El resultado obliga a la figura generada a ajustarse a la pose y las proporciones originales. Esto funciona con LoRAs e IPAdapter como entradas de acondicionamiento adicionales. Para una visión completa de los modelos ControlNet y sus configuraciones, consulta nuestra guía de ControlNet en ComfyUI.

Para ejecutar el flujo de trabajo, carga el checkpoint, la VAE y el controlnet OpenPose en ComfyUI. El Ksampler usa un valor de semilla fijo, que puede necesitar ajuste según el nivel de variación deseado. La fuente incluye un archivo JSON de flujo de trabajo descargable para importación directa.

Inpaint-CropAndStitch: muestrear solo el área enmascarada

Los nodos Inpaint-CropAndStitch de EL automatizan el inpainting restringiendo el muestreo a la región enmascarada en lugar de procesar toda la imagen (civitai.com/articles/5333, github.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch).

Los dos nodos principales son el nodo "✂️ Inpaint Crop" y el nodo "✂️ Inpaint Stitch". El nodo Crop extrae el área enmascarada con contexto opcional, preajusta la resolución de la imagen, la amplía para outpainting, rellena los agujeros de la máscara, la expande o la desenfoca, y redimensiona la región recortada a una resolución objetivo. El nodo Stitch reintegra el resultado con inpainting en la imagen original sin alterar las áreas no enmascaradas, gestionando la mezcla de forma automática.

Ventajas sobre el inpainting estándar

Los nodos ofrecen varios beneficios sobre el muestreo de imagen completa:

  1. Velocidad: Muestrear solo el área enmascarada es significativamente más rápido que procesar toda la imagen, especialmente en imágenes grandes con regiones enmascaradas pequeñas.
  2. Control de contexto: Los usuarios pueden especificar la cantidad de contexto de la imagen circundante incluido en la generación para una interpretación más precisa del prompt.
  3. Gestión de resolución: Escalar antes de muestrear genera más detalle, y luego el resultado se vuelve a integrar en el original. Reducir la escala antes de muestrear evita artefactos como cabezas o cuerpos duplicados cuando el área enmascarada es grande en relación con la imagen.
  4. Resolución forzada: Los usuarios puedes imponer un tamaño de salida específico (por ejemplo, 1024x1024 para modelos SDXL).
  5. Edición no destructiva: La parte no enmascarada de la imagen no pasa por la codificación y decodificación de la VAE, preservando su calidad original.
  6. Mezcla automática: El nodo stitch gestiona la mezcla de bordes sin intervención manual.

La instalación está disponible a través de ComfyUI-Manager buscando "Inpaint-CropAndStitch", o mediante git clone desde el repositorio. El paquete está bajo licencia GNU General Public License Version 3 y usa código de comfy_extras, KJNodes y Efficiency Nodes.

El changelog del repositorio documenta el desarrollo activo hasta 2026, incluyendo aceleración por GPU para un procesamiento de 30 a 100 veces más rápido, una precisión de integración mejorada que elimina desplazamientos de un píxel, y una opción de modo de dispositivo que usa GPU por defecto con alternativa a CPU para compatibilidad. Principios de optimización por GPU similares se aplican a los flujos de trabajo de upscaling en ComfyUI tratados en otros artículos de esta serie.

Transformación de imagen a imagen

La IA img2img de MimicPC usa la tecnología DALL·E 3 para transformar las imágenes subidas en nuevas creaciones (civitai.com/articles/6782). A diferencia de los flujos de trabajo de ComfyUI anteriores, esta es una plataforma en la nube en lugar de un grafo de nodos local. El sistema analiza las imágenes subidas en busca de formato, estilo, esquemas de color, texturas y texto incrustado, y luego recrea la imagen conservando esos elementos.

Este enfoque es distinto del inpainting tradicional: en lugar de modificar una región enmascarada específica, img2img transforma toda la imagen según requisitos especificados por el usuario, como cambios de estilo, adiciones u eliminaciones de objetos y ajustes compositivos.

Referencia de configuración

AjusteValor recomendadoPropósitoSource
Muestreador y programadorCoincidir con la imagen originalReduce artefactos de mezcla en las costurascivitai.com/articles/9971
Nivel de denoiseMás alto = más cambioControla el grado de regeneración en el área enmascaradacivitai.com/articles/9971
Tamaño de píxel / resolución objetivo1024 para SDXL; 512 para SD 1.5Define la dimensión de generacióncivitai.com/articles/5333
Opacidad de máscara (PotatCat)Rango ajustableControla el rango de máscara de la difusión diferencialcivitai.com/articles/9971
Modo de dispositivo (nodo Crop)GPU (por defecto); CPU como alternativaSelecciona GPU para velocidad, CPU para compatibilidadgithub.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch
Umbral de relleno de máscara255, 255, 255 (#FFFFFF)Garantiza una máscara totalmente opaca para un procesamiento correctogithub.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch
Modelo controlnetOpenPosePreserva la pose esquelética durante el reemplazo del personajecivitai.com/articles/4586
Semilla del KsamplerFija (por defecto)Proporciona una línea base consistente con control de variacióncivitai.com/articles/4586

Errores comunes y soluciones

ProblemaCausaSolución
La región con inpainting parece más ancha de lo esperadoEl flujo de trabajo forzó una proporción de recorte distinta de 1:1Asegúrate de que la imagen se pueda recortar como un cuadrado 1:1; los recortes no cuadrados producen resultados distorsionadoscivitai.com/articles/9971
Aparecen restos de la máscara anterior después de pegar una imagen con inpaintingEl editor de máscaras no se limpió después de pegarPulsa limpiar en el editor de máscaras antes de dibujar una nueva máscaracivitai.com/articles/9971
La máscara parece opaca pero el nodo la trata como transparenteLa máscaras tiene píxeles semitransparentes, no totalmente blancosVerifica que los píxeles de la máscara sean exactamente 255, 255, 255 (blanco RGB); usa una captura de pantalla para comprobar los valores de píxelgithub.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch
Cabezas o cuerpos dobles en el resultado con inpaintingEl área enmascarada es demasiado grande en relación con la imagenReduce la escala de la imagen recortada antes de muestrear usando el parámetro internal_upscale_factorgithub.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch
Costuras visibles en el límite de la máscaraLa máscara de integración no mezcla correctamenteAumenta el parámetro mask_blend_pixels para expandir y desenfocar el borde de integracióngithub.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuáles son las diferencias clave entre el inpainting de ComfyUI y el muestreo tradicional de imagen completa? Los flujos de trabajo de inpainting de ComfyUI que usan muestreo del área enmascarada, como Inpaint-CropAndStitch, restringen el proceso de difusión solo a la región enmascarada. Esto evita cómputo innecesario en áreas no enmascaradas, reduce el tiempo de inferencia y previene artefactos que ocurren cuando la imagen completa pasa por el ciclo de codificación-decodificación de la VAE (civitai.com/articles/5333, github.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch).

¿Cómo se continúa el inpainting desde una imagen ya tratada en ComfyUI? Copia la imagen con inpainting al espacio de clip mediante clic derecho, y luego pégala en un nodo Load Image. Después de pegar, limpia el editor de máscaras antes de dibujar una nueva máscara; de lo contrario, persisten restos de la máscara anterior (civitai.com/articles/9971).

¿Qué tan efectivo es ControlNet para mantener la posición del personaje durante el inpainting? El enfoque de ControlNet basado en OpenPose procesa la región enmascarada para extraer datos de pose esquelética, y luego usa esos datos para restringir la posición, el tamaño y la forma de la figura de reemplazo. Esto es especialmente útil al enmascarar una persona o varias y se quiere que la figure generada ocupe la misma posición (civitai.com/articles/4586).

¿Cuáles son las ventajas de usar los nodos Inpaint-CropAndStitch sobre el inpainting estándar? Los nodos muestrean solo el área enmascarada en lugar de la imagen completa, lo que es significativamente más rápido. También permiten resolución forzada, control de la ventana de contexto, mezcla automática y protección de las áreas no enmascaradas frente al procesamiento de la VAE (civitai.com/articles/5333, github.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch).

¿Cómo mejora la difusión diferencial la mezcla de máscaras en ComfyUI? El flujo de trabajo de PotatCat aprovecha la difusión diferencial para usar todo el rango de la máscara con opacidad ajustable en lugar de depender únicamente del ajuste del denoise. Esto proporciona una superficie de control directa sobre cuánto de la máscara pasa de pintada a original (civitai.com/articles/9971).

¿Qué formatos de archivo admite la IA img2img para entrada y salida? La IA img2img admite una amplia gama de formatos, incluidos JPEG, PNG, GIF, BMP y TIFF. La plataforma MimicPC procesa las imágenes a través de una interfaz de navegador, lo que la hace compatible con la mayoría de los dispositivos modernos (civitai.com/articles/6782).

¿Dónde puedo descargar los flujos de trabajo de ejemplo de Inpaint-CropAndStitch? El repositorio en github.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch incluye cuatro archivos JSON de flujos de trabajo de ejemplo: inpaint_sd15.json, inpaint_hires.json, inpaint_flux.json y inpaint-cropandstitch_example_workflow_context_mask.json, cada uno demostrando una configuración diferente (github.com/lquesada/ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch).

Fuentes