LoRA de Gráficos PS1 para SDXL: Estilo Retrô PlayStation 1
Crie gráficos da era do PlayStation 1 com esta LoRA SDXL. Usa os gatilhos 'Playstation 1 Graphics' e 'PS1 Game' para estética low-poly autêntica.
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PS1Redmond: LoRA de Gráficos de Jogo de PS1 para SDXL
TL;DR
- LoRA para SDXL que gera gráficos autênticos da era do PlayStation 1 com os gatilhos "Playstation 1 Graphics" e "PS1 Game"
- Treinada em stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0 com computação em GPU da Redmond.AI
- Licença Apache 2.0 — uso comercial permitido com atribuição
O Que Este Modelo Faz
PS1Redmond é uma Low-Rank Adaptation (LoRA) de fine-tuning sobre Stable Diffusion XL 1.0 especializada em reproduzir o estilo visual característico dos jogos de PlayStation 1. O modelo captura a geometria low-poly, o warping visível das texturas, as paletas de cores limitadas e a estética pixelada característica que definiu a era do PS1.

Palavras-Gatilho e Uso
O modelo é ativado com duas frases-gatilho principais:
Playstation 1 GraphicsPS1 Game
Ambas devem ser incluídas no seu prompt para melhores resultados. Exemplos de prompts do model card:
harry potter game, playstation 1 graphics, PS1 Game
Assassins Creed, playstation 1 graphics, PS1 Game
emma watson, low poly, playstation 1 graphics, PS1 Game
Racing Game car, yellow ferrari, playstation 1 graphics, PS1 Game
first person shooter, fps, playstation 1 graphics, PS1 Game
Como Usar
Com diffusers (Python)
from diffusers import AutoPipelineForText2Image
import torch
pipeline = AutoPipelineForText2Image.from_pretrained(
'stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0',
torch_dtype=torch.float16
).to('cuda')
pipeline.load_lora_weights(
'artificialguybr/ps1redmond-ps1-game-graphics-lora-sdxl',
weight_name='PS1Redmond-PS1Game-Playstation1Graphics.safetensors'
)
image = pipeline('harry potter game, playstation 1 graphics, PS1 Game').images[0]
No ComfyUI / A1111
- Baixe
PS1Redmond-PS1Game-Playstation1Graphics.safetensors - Coloque na sua pasta
models/loras - Adicione
<lora:PS1Redmond-PS1Game-Playstation1Graphics:0.8>ao seu prompt - Inclua as palavras-gatilho:
playstation 1 graphics, PS1 Game

Configurações Recomendadas
Parâmetro | Recomendação
|---|---
Modelo Base | stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0 Resolução | 1024x1024 (nativa do SDXL) Peso da LoRA | 0.7 - 1.0 Sampler | DPM++ 2M Karras / Euler a Passos | 20-30 Escala CFG | 5-7
Detalhes de Treinamento
- Modelo Base: SDXL 1.0 (stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0)
- Computação de Treinamento: Fornecida pela Redmond.AI
- Palavras-Gatilho: "Playstation 1 Graphics", "PS1 Game"
- Formato: Safetensors
- Licença: Apache 2.0 (Civitai) / Licença Bespoke LORA (HuggingFace)

Erros Comuns e Soluções
Erro | Causa | Solução | Fonte
|---|---|---|---
LoRA não é aplicada | Nome de peso incorreto | Use o nome exato do arquivo: PS1Redmond-PS1Game-Playstation1Graphics.safetensors | Model card do HF Estilo não aparece | Palavras-gatilho ausentes | Sempre inclua playstation 1 graphics, PS1 Game no prompt | Exemplos do model card CUDA OOM | VRAM insuficiente | Use as flags --lowvram ou --medvram, ou reduza a resolução | Docs do diffusers
FAQ
P: Funciona com SD 1.5? R: Não, esta LoRA foi treinada especificamente para o modelo base SDXL 1.0.
P: Posso usar comercialmente? R: Sim, a página do Civitai lista a licença Apache 2.0, que permite uso comercial com atribuição.
P: Qual peso devo usar? R: Comece em 0.8 e ajuste. Pesos mais altos (1.0) aumentam a fidelidade ao PS1, mas podem reduzir a aderência ao prompt.
P: Existem várias versões? R: Apenas uma variante é publicada no Civitai (model ID 254376).
Fontes
- Model card do HuggingFace — model card, código de uso, palavras-gatilho, informações de licença
- Página do modelo no Civitai — descrição, estatísticas (3.918 downloads, 345 curtidas), licença Apache 2.0, imagens de exemplo
Modelos Relacionados
- Modelo base SDXL — o modelo de fundação que esta LoRA adapta
- Outras LoRAs de estilo do ArtificialGuyBR — explore mais adaptações de estilo artístico
- FindGoodPrompt — prompts curados para modelos de imagem, incluindo o estilo PS1